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2 min readAug 23, 2018

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這裏想釐清一下。

LikeCoin 的發行量總共 20億,當中 10億即 50% 預留給創作者,另外還有 4億是投放在生態建造,即最近舉辦的活動和市場推廣等,換句話說,也有相當是給創作者的,假定一半,即共 60%是給創作者的。相對來說,前期創業團隊的分配是 2億即 10%,餘下的 4億早前是公開出售的,不一定是投資者,也可以是讀者,也可以是創作者本身。

至於我們使用到挖礦類比創作,只是取其憑自己雙手創造價值,讓這世界從沒礦產(內容)到有,理應得到回報的意思。

關於「貨幣價值低落」

咬文酌字的話,是貨幣的「價錢」低落。我理解和承認你提到價錢的問題。讚賞幣的價錢一直不是基金會的著眼點,價值才是。我們不是不負責任不管LikeCoin 的價錢,而是我們始終相信創造價值,是承托價錢的最好的辦法。

但相對於財務操作,創造價值,讓 LikeCoin 在社會使用起來流通起來,需要時間。我們每個月都會發出工作進展報告,推出以來的三個月進展很多,希望大家可以抽空看看:

關於虛假點讚、機器人留言等問題

這個我們有一整套方案去針對性處理,我想往後再作深入討論。

刻下的機制看似很容易作弊,是我們還沒有使用最嚴謹的防作弊的機制,一來是時間分配,我們更希望把時間資源使用在幫助君子而非防小人;二來也不應該假定參與者都會作弊。因此,我們只是監察,真正出現狀況才馬上快速加入防刷機制,而不是一開始就挖空心思去防。

很認同你『不期不待,不受傷害』的說法,同理,我們經常用「被動收入」這個說法,也盡力把流程做到最簡單,正是希望創作者不用為了「挖礦」去做額外的事情,而是按往常一樣,創作、分享就好 — 「創作即挖礦」。

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Written by kin ko | ckxpress

Earthling. Founder of @likecoin & DHK dao. Writer at ckxpress.com . Published “The Sociology of Blockchain, reimagining money, media and democracy.”.

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